新的一年高考在即,如何選擇適合孩子的院校和專業?選學校選專業又有哪些技巧?今天李老師整理了最新的中國傳媒大學數字媒體技術專業錄取分數線數據,包含近三年中國傳媒大學數字媒體技術專業最低錄取分數和最低位次排名,和專業招生方向等數據。

1、在內蒙古省份2021年的中國傳媒大學數字媒體技術專業理科專業分數線是600分,對應的最低錄取位次在1869名;
2、在安徽省份2019年的中國傳媒大學數字媒體技術專業理科專業分數線是616分,對應的最低錄取位次在6168名;
3、在江西省份2022年的中國傳媒大學數字媒體技術專業理科專業分數線是586分,對應的最低錄取位次在8211名;
4、在山東省份2020年的中國傳媒大學數字媒體技術專業綜合專業分數線是636分,對應的最低錄取位次在8592名;
5、在湖北省份2020年的中國傳媒大學數字媒體技術專業理科專業分數線是620分,對應的最低錄取位次在9074名;
6、在重慶省份2019年的中國傳媒大學數字媒體技術專業理科專業分數線是631分,對應的最低錄取位次在3602名;
| 專業序號 | 專業名稱 | 年份 | 錄取省份 | 科目 | 選科 | 最低錄取分 | 最低位次 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | (5500元)數字媒體技術專業 | 2021 | 北京 | 綜合 | 物 | 631 | 4074 |
| 2 | (游戲設計技術)(5500元)數字媒體技術專業 | 2021 | 北京 | 綜合 | 物 | 634 | 3784 |
| 3 | (5500元)數字媒體技術專業 | 2020 | 北京 | 綜合 | 物 | 636 | 4103 |
| 4 | (游戲設計技術)(5500元)數字媒體技術專業 | 2020 | 北京 | 綜合 | 物 | 642 | 3378 |
| 5 | (辦學地點:校本部)數字媒體技術專業 | 2019 | 北京 | 理科 | - | 639 | 3284 |
| 6 | (游戲設計技術)(辦學地點:校本部)數字媒體技術專業 | 2019 | 北京 | 理科 | - | 641 | 3082 |
| 7 | (5500元)(辦學地點校本部)數字媒體技術專業 | 2022 | 北京 | 綜合 | 物 | 627 | 5172 |
| 8 | (游戲設計技術)(5500元)(辦學地點校本部)數字媒體技術專業 | 2022 | 北京 | 綜合 | 物 | 633 | 4511 |
| 9 | (校本部)數字媒體技術專業 | 2021 | 天津 | 綜合 | 物 | 659 | 3301 |
| 10 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 天津 | 綜合 | 物 | 662 | 3258 |
| 11 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 天津 | 理科 | - | 638 | 2535 |
| 12 | (語種:不限)(口試:否)(校本部)數字媒體技術專業 | 2022 | 天津 | 綜合 | 物 | 659 | 3611 |
| 13 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 河北 | 物理 | 物理+不限 | 626 | 5302 |
| 14 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 河北 | 理科 | - | 654 | 5838 |
| 15 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 河北 | 理科 | - | 633 | 5579 |
| 16 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 山西 | 理科 | - | 594 | 5391 |
| 17 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 山西 | 理科 | - | 608 | 6848 |
| 18 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 山西 | 理科 | - | 598 | 3837 |
| 19 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 山西 | 理科 | - | 574 | 6553 |
| 20 | (辦學地點校本部)(收費標準5500元/年)(學制四年)數字媒體技術專業 | 2021 | 內蒙古 | 理科 | - | 600 | 1869 |
| 21 | (辦學地點校本部)(收費標準5500元/年)(學制四年)數字媒體技術專業 | 2020 | 內蒙古 | 理科 | - | 626 | 1309 |
| 22 | (辦學地點:校本部)數字媒體技術專業 | 2019 | 內蒙古 | 理科 | - | 605 | 3019 |
| 23 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 遼寧 | 物理 | 物理+不限 | 640 | 3266 |
| 24 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 遼寧 | 理科 | - | 639 | 3248 |
| 25 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 遼寧 | 理科 | - | 641 | 2227 |
| 26 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 遼寧 | 物理 | 物理+不限 | 627 | 3921 |
| 27 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 吉林 | 理科 | - | 583 | 3496 |
| 28 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 吉林 | 理科 | - | 586 | 3236 |
| 29 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 吉林 | 理科 | - | 608 | 3835 |
| 30 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 吉林 | 理科 | - | 611 | 3586 |
| 31 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 吉林 | 理科 | - | 617 | 3219 |
| 32 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 吉林 | 理科 | - | 622 | 2734 |
| 33 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 吉林 | 理科 | - | 571 | 4403 |
| 34 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 吉林 | 理科 | - | 572 | 4298 |
| 35 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 黑龍江 | 理科 | - | 580 | 4241 |
| 36 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 黑龍江 | 理科 | - | 621 | 3720 |
| 37 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 黑龍江 | 理科 | - | 616 | 3809 |
| 38 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 黑龍江 | 理科 | - | 577 | 3152 |
| 39 | (游戲設計技術方向)(語種不限)數字媒體技術專業 | 2021 | 上海 | 綜合 | 物 | 548 | 5900 |
| 40 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2021 | 上海 | 綜合 | 物 | 554 | 4880 |
| 41 | (游戲設計技術方向)(語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 上海 | 綜合 | 物 | 549 | 5249 |
| 42 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 上海 | 綜合 | 物 | 553 | 4558 |
| 43 | (辦學點:校本部,語種:不限)數字媒體技術專業 | 2019 | 上海 | 綜合 | 物 | 550 | 5101 |
| 44 | (游戲設計技術方向)(語種:不限)數字媒體技術專業 | 2022 | 上海 | 綜合 | 物 | 558 | 5551 |
| 45 | (語種:不限)數字媒體技術專業 | 2022 | 上海 | 綜合 | 物 | 560 | 5198 |
| 46 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 江蘇 | 物理 | 物理+不限 | 597 | 9211 |
| 47 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 江蘇 | 理科 | - | 397 | 5387 |
| 48 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 江蘇 | 理科 | - | 392 | 4729 |
| 49 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 江蘇 | 物理 | 物理+不限 | 607 | 10403 |
| 50 | (游戲設計技術)數字媒體技術專業 | 2021 | 浙江 | 綜合 | 物 | 646 | 8735 |
| 51 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 浙江 | 綜合 | 物 | 647 | 8159 |
| 52 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 浙江 | 綜合 | 物 | 651 | 8374 |
| 53 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 浙江 | 綜合 | 物 | 652 | 8103 |
| 54 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 浙江 | 綜合 | 物 | 657 | 6917 |
| 55 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 浙江 | 綜合 | 物 | 648 | 9076 |
| 56 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 浙江 | 綜合 | 物 | 650 | 8203 |
| 57 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2021 | 安徽 | 理科 | - | 624 | 6795 |
| 58 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2020 | 安徽 | 理科 | - | 638 | 7037 |
| 59 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 安徽 | 理科 | - | 616 | 6168 |
| 60 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2022 | 安徽 | 理科 | - | 611 | 7731 |
| 61 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 福建 | 物理 | 物理+不限選考科目 | 621 | 4859 |
| 62 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 福建 | 物理 | 物理+不限選考科目 | 625 | 4148 |
| 63 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 福建 | 理科 | - | 628 | 4301 |
| 64 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 福建 | 理科 | - | 632 | 3749 |
| 65 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 福建 | 理科 | - | 602 | 4147 |
| 66 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 福建 | 理科 | - | 605 | 3798 |
| 67 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 福建 | 物理 | 物理+不限選考科目 | 615 | 5229 |
| 68 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 福建 | 物理 | 物理+不限選考科目 | 615 | 5229 |
| 69 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 江西 | 理科 | - | 614 | 5491 |
| 70 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 江西 | 理科 | - | 618 | 6773 |
| 71 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 江西 | 理科 | - | 611 | 5209 |
| 72 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 江西 | 理科 | - | 586 | 8211 |
| 73 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 山東 | 綜合 | 物 | 621 | 7629 |
| 74 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 山東 | 綜合 | 物 | 625 | 6421 |
| 75 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 山東 | 綜合 | 物 | 636 | 8592 |
| 76 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 山東 | 綜合 | 物 | 639 | 7437 |
| 77 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 山東 | 理科 | - | 612 | 11088 |
| 78 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 山東 | 理科 | - | 627 | 6217 |
| 79 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 山東 | 綜合 | 物 | 618 | 7698 |
| 80 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 山東 | 綜合 | 物 | 619 | 7254 |
| 81 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2021 | 河南 | 理科 | - | 626 | 11699 |
| 82 | (游戲設計技術方向)(5500元/年)數字媒體技術專業 | 2021 | 河南 | 理科 | - | 629 | 10535 |
| 83 | (游戲設計技術方向)(5500元/年)數字媒體技術專業 | 2020 | 河南 | 理科 | - | 648 | 10506 |
| 84 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2020 | 河南 | 理科 | - | 650 | 9653 |
| 85 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 河南 | 理科 | - | 619 | 8371 |
| 86 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 河南 | 理科 | - | 627 | 6047 |
| 87 | (5500元/年)數字媒體技術專業 | 2022 | 河南 | 理科 | - | 612 | 9863 |
| 88 | (游戲設計技術方向)(5500元/年)數字媒體技術專業 | 2022 | 河南 | 理科 | - | 615 | 8816 |
| 89 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 湖北 | 物理 | 物理+不限 | 622 | 8696 |
| 90 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 湖北 | 物理 | 物理+不限 | 625 | 7842 |
| 91 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 湖北 | 物理 | 物理+不限 | 607 | 13647 |
| 92 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 湖北 | 理科 | - | 620 | 9074 |
| 93 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 湖北 | 理科 | - | 622 | 8467 |
| 94 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 湖北 | 理科 | - | 601 | 15415 |
| 95 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 湖北 | 理科 | - | 616 | 6361 |
| 96 | (游戲設計技術方問)數字媒體技術專業 | 2019 | 湖北 | 理科 | - | 618 | 5947 |
| 97 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 湖北 | 物理 | 物理+不限 | 600 | 8086 |
| 98 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 湖北 | 物理 | 物理+不限 | 601 | 7842 |
| 99 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 614 | 7421 |
| 100 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 615 | 7157 |
| 101 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 603 | 10957 |
| 102 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 湖南 | 理科 | - | 631 | 6230 |
| 103 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 湖南 | 理科 | - | 633 | 5782 |
| 104 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 湖南 | 理科 | - | 611 | 5311 |
| 105 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 湖南 | 理科 | - | 615 | 4603 |
| 106 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 603 | 7411 |
| 107 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 607 | 6344 |
| 108 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 湖南 | 物理 | 物理+不限 | 591 | 11205 |
| 109 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 廣東 | 物理 | 物理+不限 | 632 | 7285 |
| 110 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 廣東 | 理科 | - | 627 | 8934 |
| 111 | (培養游戲設計技術人才)數字媒體技術專業 | 2019 | 廣東 | 理科 | - | 584 | 12619 |
| 112 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 廣東 | 理科 | - | 601 | 7761 |
| 113 | 住宿費:待定,辦學地點:校本部數字媒體技術專業 | 2022 | 廣東 | 物理 | 物理+不限 | 615 | 12968 |
| 114 | (理工類,4年,5500元/年)數字媒體技術專業 | 2021 | 廣西 | 理科 | - | 614 | 2627 |
| 115 | (理工類,4年,5500元/年)數字媒體技術專業 | 2020 | 廣西 | 理科 | - | 627 | 2953 |
| 116 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 廣西 | 理科 | - | 630 | 3223 |
| 117 | (理工類,4年,5500元/年)數字媒體技術專業 | 2022 | 廣西 | 理科 | - | 605 | 3547 |
| 118 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 海南 | 綜合 | 物 | 703 | 1317 |
| 119 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 海南 | 綜合 | 物 | 714 | 956 |
| 120 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 海南 | 理科 | - | 744 | 743 |
| 121 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 海南 | 綜合 | 物 | 701 | 1476 |
| 122 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 重慶 | 物理 | 物理+不限 | 653 | 2543 |
| 123 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 重慶 | 理科 | - | 632 | 3401 |
| 124 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 重慶 | 理科 | - | 631 | 3602 |
| 125 | (辦學地點校本部。)數字媒體技術專業 | 2022 | 重慶 | 物理 | 物理+不限 | 621 | 2751 |
| 126 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 四川 | 理科 | - | 633 | 7226 |
| 127 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 四川 | 理科 | - | 650 | 3497 |
| 128 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 四川 | 理科 | - | 655 | 3907 |
| 129 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 四川 | 理科 | - | 656 | 3691 |
| 130 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 四川 | 理科 | - | 657 | 6379 |
| 131 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 四川 | 理科 | - | 663 | 4825 |
| 132 | 游戲設計技術方向數字媒體技術專業 | 2022 | 四川 | 理科 | - | 623 | 9072 |
| 133 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 四川 | 理科 | - | 624 | 8748 |
| 134 | (語種:不限)數字媒體技術專業 | 2021 | 貴州 | 理科 | - | 583 | 4354 |
| 135 | (游戲設計技術方向)(語種:不限)數字媒體技術專業 | 2021 | 貴州 | 理科 | - | 590 | 3476 |
| 136 | (游戲設計技術方向)(語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 貴州 | 理科 | - | 608 | 4429 |
| 137 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 貴州 | 理科 | - | 612 | 3921 |
| 138 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 貴州 | 理科 | - | 585 | 5923 |
| 139 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 貴州 | 理科 | - | 596 | 4412 |
| 140 | (語種:不限)數字媒體技術專業 | 2022 | 貴州 | 理科 | - | 586 | 3735 |
| 141 | (游戲設計技術方向)(語種:不限)數字媒體技術專業 | 2022 | 貴州 | 理科 | - | 589 | 3411 |
| 142 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 云南 | 理科 | - | 630 | 2564 |
| 143 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 云南 | 理科 | - | 633 | 2254 |
| 144 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 云南 | 理科 | - | 643 | 3556 |
| 145 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 云南 | 理科 | - | 654 | 2308 |
| 146 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2019 | 云南 | 理科 | - | 628 | 4947 |
| 147 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 云南 | 理科 | - | 644 | 2833 |
| 148 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 云南 | 理科 | - | 619 | 4885 |
| 149 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 云南 | 理科 | - | 630 | 3313 |
| 150 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 陜西 | 理科 | - | 580 | 7830 |
| 151 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2021 | 陜西 | 理科 | - | 587 | 6757 |
| 152 | 數字媒體技術專業 | 2020 | 陜西 | 理科 | - | 612 | 4884 |
| 153 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2020 | 陜西 | 理科 | - | 612 | 4886 |
| 154 | (游戲設計技術方向;教學地點:北京市市轄區朝陽區定福莊東街1號中國傳媒大學校本部)數字媒體技術專業 | 2019 | 陜西 | 理科 | - | 613 | 5842 |
| 155 | (教學地點:北京市市轄區朝陽區定福莊東街1號中國傳媒大學校本部)數字媒體技術專業 | 2019 | 陜西 | 理科 | - | 613 | 5842 |
| 156 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 陜西 | 理科 | - | 581 | 7354 |
| 157 | (游戲設計技術方向)數字媒體技術專業 | 2022 | 陜西 | 理科 | - | 596 | 5001 |
| 158 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 甘肅 | 理科 | - | 543 | 5098 |
| 159 | 數字媒體技術專業 | 2021 | 青海 | 理科 | - | 522 | 1189 |
| 160 | (年收費5500元)數字媒體技術專業 | 2020 | 青海 | 理科 | - | 539 | 989 |
| 161 | 數字媒體技術專業 | 2019 | 青海 | 理科 | - | 550 | 1017 |
| 162 | 數字媒體技術專業 | 2022 | 青海 | 理科 | - | 489 | 1856 |
| 163 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2021 | 寧夏 | 理科 | - | 531 | 1752 |
| 164 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2020 | 寧夏 | 理科 | - | 566 | 1420 |
| 165 | 部分專業大類招生,詳見高校招生網站數字媒體技術專業 | 2019 | 寧夏 | 理科 | - | 578 | 1139 |
| 166 | (語種不限)數字媒體技術專業 | 2022 | 寧夏 | 理科 | - | 524 | 1778 |
中國傳媒大學是教育部直屬的首批“雙一流”建設高校,“211工程”重點建設大學,“985優勢學科創新平臺”重點建設高校。學校始建于1954年,2004年8月由北京廣播學院更名為中國傳媒大學。學校坐落于北京古運河畔,地處首都功能核心區和北京城市副中心之間,交通便利,區位優勢明顯。校園環境優美,占地面積46.37萬平方米,總建筑面積63.88萬平方米。辦學67年來,學校秉承“立德、敬業、博學、競先”的校訓,以培養“弘道崇德、經世致用”的傳媒人為己任,培養了大量黨和國家所需、能夠應對未來媒體挑戰、馳騁于國際舞臺的優秀傳媒人才,為黨和國家的傳媒事業以及經濟社會發展作出了重要貢獻,被譽為“中國廣播電視及傳媒人才搖籃”“信息傳播領域知名學府”。進入,學校黨委勵精圖治,以系統化思維改革創新,以全新理念對學校進行戰略性綜合布局,統籌推進學校各項事業發展,學校面貌、師生風貌煥然一新。學校堅持立德樹人、內涵發展、特色辦學,以管理質量、教育質量、工程質量“三質量”提升為統領,秉持“上手快、筋骨壯、后勁足”的中傳特色育人模式,傳承弘揚“忠誠、自信、包容、競先”的中傳文化基因,實施“五個一流”(一流生源、一流師資、一流課程、一流教材、一流畢業生)教育質量提升工程,全面提升辦學水平。學校以“雙一流”建設為引領,強化信息傳播領域“小綜合”的學科特色,走新工科、新文科融合發展之路,構建以新聞傳播學、戲劇與影視學、藝術學理論、信息與通信工程為龍頭,設計學、音樂與舞蹈學、美術學、中國語言文學、外國語言文學、電子科學與技術、計算機科學與技術、管理科學與工程等為支撐,互聯網信息、文化產業、藝術與科學等交叉學科為重點的多學科融合滲透、特色鮮明的學科體系。學校是教育部高等學校新聞傳播學教學指導委員會,動畫、數字媒體教學指導委員會主任委員單位。現有新聞傳播學、戲劇與影視學2個國家“一流學科”,新聞學、廣播電視藝術學2個國家重點學科,傳播學1個國家重點培育學科,互聯網信息、文化產業2個北京市高精尖學科,新聞傳播學、藝術學理論、戲劇與影視學3個一級學科北京市重點學科,語言學及應用語言學、通信與信息系統、電磁場與微波技術、動畫學4個二級學科北京市重點學科,7個博士后科研流動站,8個博士學位授權一級學科點,19個碩士學位授權一級學科點,11個專業碩士類別,84個本科專業。在教育部學位與研究生教育發展中心組織的全國第四輪學科評估中,我校新聞傳播學、戲劇與影視學被評為A+學科,藝術學理論被評為A-學科。學校設有21個教學科研單位(新聞學院、電視學院、傳播研究院、戲劇影視學院、播音主持藝術學院、動畫與數字藝術學院、音樂與錄音藝術學院、藝術研究院、信息與通信工程學院、計算機與網絡空間安全學院、數據科學與智能媒體學院、人文學院、外國語言文化學院、體育部、經濟與管理學院、廣告學院、文化產業管理學
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