(1) 本文給出環(huán)區(qū)原理在三維空間中的一個推論,它證明了滿足三個條件的空間系統(tǒng)就滿足環(huán)區(qū)原理的條件,從而存在周期軌道。
(2) 就目前而言,人們只了解一維時間、二維面、三維空間以及愛因斯坦提及的“四維時空”概念。
(3) 第四個實驗研究在三維空間類別關系判斷任務中空間情境的內隱學習是否存在,以及是否存在提示效應。
(4) 本文建立了錨雷系統(tǒng)在海流作用下,錨索在三維空間的形狀和張力分布的數學模型。
(5) 在三維空間的時候,這個甚至可以是鞍點。
(6) 第四維空間是了解第三維空間的關鍵。
(7) 描述了基于雙眼視差原理的三維空間定位系統(tǒng)。
(8) 礦山中的自然地質實體與采礦工程實體,都是三維空間實體,并且所有的礦山生產與組織活動均是在真三維地質環(huán)境中進行的。
(9) 本文研究了液芯軋制時三維空間中金屬流動,著重地研究了液芯率對軋制的影響。
(10) 在三維空間中,球同樣是中心對稱的。
(11) 通常,我們能以想象把四維空間的宇宙“切割”成三維空間里“時間的時刻”。
(12) 但要讓潛艇在水下的三維空間中自由行動,還需要用于控制方向的垂直舵,以及用于改變潛艇在水下深度和使?jié)撏П3衷谀骋簧疃鹊乃妗?/p>
(13) 肉體碾過時間的支點,緣升緣起,靈魂飄在三維空間,緣聚緣散。
(14) 這是一張已經突破了三維空間的巨網,而是加上時間,組成了一個四維空間的絆馬索,勢必要讓楊曉動彈不得!籃筐上方已經沒有任何空間,無論是投籃還是上籃。
(15) 但是,當我們從物理的角度審視這一問題時,就會發(fā)現可以把這個曲面嵌入一個三維空間中,粒子的運動可以在笛卡兒坐標下分解為三個互相正交的方向。
(16) 按照數學家們的分類,三葉形是最簡單的紐結。所謂紐結,它是三維空間中不與自己相交的封閉曲線,或者說是三維空間中與圓周同胚的圖形。
(17) 16世紀時,純灰色畫琺瑯藝術發(fā)展于法國利摩日,此技巧在光和影上達到戲劇性的效果和明顯的三維空間立體感。
(18) 首先通過物理場,對監(jiān)測數據進行標準化處理,引入監(jiān)測數據以外的圍巖變形信息,然后進行三維空間反演。
(19) 但是單個多普勒天氣雷達只能測量云雨目標的徑向速度分量,實際應用更需要的是三維空間的矢量風。
(20) 且在最富創(chuàng)造力的物理學家和化學家的傳記、反思里,都提到了在三維空間中用精神控制目標的重要性。
(21) 對微分的外乘積、外微分形式做了初步的介紹,運用它同三維空間的梯度、旋度、散度相對應。
(22) 城市歷史環(huán)境的保護設計的實質是一種時空觀的闡釋(三維空間造句 /8125486.html),是將城市的四維空間壓入三維空間之中.
(23) 在水和豎向荷載的共同作用下,基樁與土體之間的相互作用是一個三維空間的問題.
(24) 建立三維虛擬再現模型,實現了玉米冠層內PAR直射輻射、散射輻射和總輻射的三維空間分布模擬結果的三維可視化顯示,增強了模型的表達能力。
(25) 宇宙時空并不是真的有無限選擇,三維時空內任何‘事件’的出現,只要它還是屬于三維空間里的物質,就總是會一環(huán)扣一環(huán),可以由此到彼,追本溯源。
(26) 前者就如同光線槍或鼠標一般可以控制螢幕上的光標,后者可偵測三維空間當中的移動及旋轉,結合兩者可以達成所謂的“體感操作”。
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