(1) 隨著三維動畫<),提出了一種適合于工程類學科網絡課程的三維動畫素材制作方法。
(8) 因此通過動畫運動規律的課程學習,可以為二、三維動畫制作及動畫后期合成作好充分的準備工作。
(9) 它類似于拍攝阿凡達時使用的先進的傳感器,通過三維動畫模擬的節點來捕捉人的運動。
(10) 介紹了體視動畫的生成方法,討論了如何基于流行的三維動畫軟件3DSMAX開發體視動畫的生成模塊。
(11) 整個系統通過視頻采集、實物模型及三維動畫進行仿真演示、視頻錄像監控,使系統的安全性更為有效。
(12) 我承擔的部分是本套軟件中的三維動畫設計與制作,包括了軟件的整體分析和開發過程。
(13) 最后,本文編制了三維動畫可視化仿真軟件,生動形象地演示了空地導彈攻擊目標的過程。
(14) 探討了采用計算機三維動畫和多媒體技術描述分子點群的表達方法。
(15) “玩家2”游戲提供的三維動畫,足以讓許多成年人難耐手癢。
(16) 對于部3G版用戶,享受完善的視覺效果,三維動畫背景,卓越的效果和其他圖形增強。
(17) 在三維動畫制作過程中,存在很多問題。
(18) 環球數碼公司承制了多部三維動畫的制作和開發,出口到美國、加拿大等國,迄今出口創匯額500萬美元。
(19) 在3DSMAX動畫制作中,運用運動學知識,本文成功地進行了三維動畫正向運動、反向運動設計。
(20) 拉塞特1995年執導的“玩具總動員”是首部故事片正片長度的電腦三維動畫電影,后又出了“玩具總動員2”,與“蟲蟲危機”和“汽車總動員”。
心往一處想造句,用心往一處
時間:2023-09-19 08:0:58而笑造句,用而笑造句
時間:2023-09-17 10:0:32亦當造句,用亦當造句
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時間:2023-09-15 02:0:12