5.進程間的通信如何實現?
答:現在最常見的進程間通信的方式有:信號,信號量,消息隊列,共享內存,管道。信號是使用信號處理器來進行的,信號量是使用P、V操作來實現的。消息隊列是比較高級的一種進程間通信方法,因為它真的可以在進程間傳送消息。
6.在Windows編程中互斥器(mutex)的作用和臨界區(critical section)類似,請說一下二者間的主要區別。
答:兩者的區別是mutex開業用于進程之間互斥,critical section是線程之間的互斥。
7.進程進入等待狀態有哪幾種方式?
答:CPU調度給優先級更高的Thread(線程),原先Thread 進入Waiting(等待)狀態。阻塞的Thread獲得資源或者信號,進入Waiting狀態。在時間片輪轉的情況下,如果時間片到了,也將進入等待狀態。
8.試說明進程在三個基本狀態之間轉換的典型原因。
答:a.處于就緒狀態的進程,當進程調度程序為之分配了處理機后,該進程便由就緒狀態變為執行狀態。b.當前進程因發生某事件而無法執行,如訪問已被占有的臨界資源,就會使進程由執行狀態變為阻塞狀態。c.當前進程因事件片用完而被暫停執行,該進程便由執行狀態變為就緒狀態。
9.同步機構應遵循哪些基本準則?
答:a.空閑讓進;b.忙則等待;c.有限等待;d.讓權等待。
10.在單處理機環境下,進程間有哪幾種通信方式?
答:a.共享存儲器系統通信方式;b.消息傳遞系統通信方式;c.管道通信方式。
11.試比較消息隊列與管道通信機制。
答:a.所謂管道,是指用于連接一個讀進程和一個寫進程,以實現它們之間通信的共享文件,又稱pipe文件,管道通信是屬于共享存儲系統的。b.消息隊列通信機制屬于消息傳遞系統通信機制,存在通信鏈路,有消息的格式,有若干緩沖隊列,采用獨特的發送原語和接受原語。
12.在請求分頁系統中,常采用哪幾種頁面置換算法?
答:a.最佳置換算法;b.先進先出算法;c.最最久未使用LRU置換算法;d.Clock置換算法;e.此外,還有最少使用置換算法和頁面緩沖算法。
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