數字媒體技術主要研究文字、圖片、音頻、視頻等數字媒體的設計和應用開發等,將抽象的數字、作為實物的媒體以及計算機技術三者結合,常見于游戲、動漫類行業。例如:動畫場景設計、角色形象設計、游戲程序設計、VR技術研發等。與數字媒體藝術相比,數字媒體技術更偏向于編程開發,數字媒體藝術則偏向于美工設計。 關鍵詞:圖片 音頻 視頻 編程
數字媒體技術專業就業前景主要在動漫、游戲類企業從事動漫制作、游戲開發、人物設計、場景設計、3D建模、軟件開發、VR技術、人機交互技術、網頁制作等工作。
程序設計語言,素描,動畫概論,數字平面藝術,數字色彩藝術,數字立體藝術,三維圖形設計,數字媒體技術及應用,數據結構,圖像處理技術,計算機圖形學,計算機網絡,數據庫系統原理,場景設計與表現,軟件工程,Windows編程,CAD技術,JAVA語言,景觀表現技術,動畫運動規律,計算機動畫原理與技術,虛擬現實技術,視覺傳達設計,游戲程序設計,網頁設計,數字媒體后期制作等。
本專業培養培養面向數字網絡時代兼具信息傳播理論、數字媒體技術和設計管理能力的復合型人才。
本專業要求學生具備良好的數字媒體技術和藝術基礎,能夠進行數字媒體作品的設計,熟練掌握數字媒體的制作基礎,同時具備堅實的數字媒體軟件系統開發能力,技術與藝術并重,既有豐富的藝術細胞,又有堅實的技術支持。
1.系統掌握數字媒體技術專業的基本理論、基本知識與基本技能,了解本專業及相關領域的前沿,關注數字媒體產業的發展方向。
2.掌握動畫設計的基本理論,能夠運用相關軟件進行二維、三維動畫設計和創作的能力。
3.掌握交互式多媒體網站開發的基本技術,具備開發功能豐富的交互式多媒體網站的能力。
4.掌握數字影視技術、數字影視制作技術的基本理論和方法,能熟練運用拍攝、編輯、特效制作等技巧制作數字影視作品。
5.了解數字產品的產權保護及相關法律規定和行業規范,熟悉數字媒體產品項目的開發及管理的相關理論和方法。
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